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OODM是一个面向对象的用户界面管理系统,主要用于快速建立和改进用户界面原型。本文分析了已有UIMSs的不足,提出了一种新的UI结构模型──形式独立的模型,并以此作为OODM开发的理论基础。OODM不需要界面规范说明语言,它采用直接操纵技术,结合面向对象的程序设计方法和可视编程技术及约束技术,建立和改进了基于事件模型的界面原型,因而提高了UIMS的易使用性、易修改性、易重用性和易扩充性。本文介绍了OODM的设计思想。 相似文献
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