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1.
人机交互的进展及面临的挑战   总被引:46,自引:5,他引:41  
叙述了人机交互的最近进展,尤其是我国的一些优秀成果,包括多通道交互、交互模型、虚拟现实和三维交互、可穿戴计算和移动计算、智能空间、标准化;并论述了无所不在计算等对人机交互提出的挑战.最后发表了若干看法。  相似文献
2.
普适计算的人机交互框架研究   总被引:23,自引:0,他引:23  
普适计算通过向用户提供透明的计算服务使其注意力回归到任务本身.它正在逐步发展成主流的计算模式.人机交互的效率和自然性是影响其发展的关键因素之一.文章从认知心理学的角度分析了用户在普适计算环境中的认知特征,论证了人类有限的认知是普适人机交互中的瓶颈,计算系统的交互模式必须适应用户的认知特征.据此提出了普适计算模式的Multimodal context-sensitive交互框架,对上下文信息和用户多通道主动输入信息进行无缝融合,作者将其在移动导游导航系统TGH中加以实现.用户评测结果初步证明该框架对于提高普适计算人机交互效率和自然性具有良好的效果。  相似文献
3.
面部表情图像的分析与识别   总被引:21,自引:2,他引:19  
高文  金辉 《计算机学报》1997,20(9):782-789
本文通过对若干类面部表情图像的分析,建立了基于部件分解组合的人脸图像模型。根据对部件形状和相对位置的分析,提出了表情的分类树,建立了表情模型的向量表示。根据能量优化原理,利用模板匹配方法提取目标特征,得到人脸表情的表征向量,由模式分类方法实现表情的识别。  相似文献
4.
虚拟人面部行为的合成   总被引:18,自引:2,他引:16  
虚拟人是虚拟现实环境中很重要的一部分,对于虚拟人行为的研究除了应从宏观上考虑虚拟人的群体行为属性之外,以个体行为属性的研究也非常重要。个体行为包括自然行为和意识行为。自然行为主要是和脸部、头部以及四肢运动有关的行为。而意识行为则包括与语言和心理活动相关联的表情、发声以及对应的唇动手势动作等。本文旨在研究与意识行为有关的虚拟人面部图像合成技术,讨论了标准人脸图像的参数合成方法,给出了特定人脸图像与标  相似文献
5.
生物特征识别中的信息融合技术   总被引:16,自引:11,他引:5  
网络信息化时代的一大特征就是身份的数字化和隐性化,信息安全问题成为关键的社会问题.生物特征识别技术是一门利用人类特有的个体特征来验证个人身份的科学,它比传统的基于口令和身份号码的方法更为的可靠.信息融合技术的应用可以大大提高生物特征识别系统的性能.由于指纹识别是最为成熟和流行的生物特征识别之一,本文主要以指纹为例讨论生物特征的多种信息融合方法和相关的主要研究成果.  相似文献
6.
三维医学图象可视化技术综述   总被引:14,自引:0,他引:14  
概要地分析和评述了近年来三维医学图象可视化技术的发展,并主要从三维医学图象的分割标注、多模态医学图象的数据整合、体数据的绘制等3个角度对三维医学图象的可视化技术进行了分类综述,同时介绍了各种算法的原理和最新进展,由于医学图象可视化的目的是辅助医学了解生物内部组织的信息,因此除图象绘制技术外,组织及组织特性的精确自动分割标注技术,以及将不同图象模态提供的互补信息综合起来的匹配/融合技术外,都是医学图象可视化需要解决的重要问题,其中,多模态图象的可视化在三维医学图象可视化领域中最具有挑战性和发展前景。  相似文献
7.
一种基于改进遗传算法的多峰函数优化研究   总被引:11,自引:0,他引:11       下载免费PDF全文
本文针对多峰函数优化问题,提出了一种基于排序的遗传算法,该算法对原有遗传算法的编码方式、选择算子、交叉算子及变异算子进行了改进,增加了灾变算子及精度调整环节。使搜索效率有了较大提高,较好地避免了系统,在实例运行中体现出优良特性。  相似文献
8.
人机交互的若干关键技术   总被引:9,自引:1,他引:8  
人机交互(Human-Computer Interaction)是研究人、计算机以及它们相互影响的技术。人机结合以人为主,将是未来计算机系统的特点,实现人机高效合作将是新一代人机界面的主要目的。多通道用户界面、计算机支持的协同工作、三维人机交互等是实现高效自然的人机交互的关键技术。  相似文献
9.
面向儿童的多通道交互系统   总被引:9,自引:2,他引:7       下载免费PDF全文
李杰  田丰  王维信  戴国忠 《软件学报》2002,13(9):1846-1851
设计和实现了一个基于笔和语音的面向儿童的多通道三维交互系统.系统中包含了基于笔和语音的交互信息整合框架,用来整合儿童输入的笔和语音信息.同时,系统中定义了一些基于笔和语音的交互技术,可以支持孩子们以自然的方式,通过笔和语音同系统进行交互.用笔来勾画三维的场景和小动物等实体,同时用笔和语音同场景和场景中的实体进行一定的交互.  相似文献
10.
基于小生境的混合差分演化模拟退火算法   总被引:9,自引:5,他引:4  
提出了一种新的演化算法——基于小生境的混合差分演化-模拟退火算法(NDESA算法),分析了构造NDESA算法的合理性。并且结合典型多峰值测试函数——Shubert函数的求解试验,说明NDESA算法能够高效地、快速地找到具有多个全局最优值点的多峰函数的所有全局最优值点,且参数的选择不必很严格,是一种较好地求解多峰值函数的所有最优值点的方法。还通过实验说明了结合小生境,差分演化和模拟退火算法这三种策略的必要性。  相似文献
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