课程思政视域下计算机技术在陶瓷动漫设计中的应用浅析 |
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引用本文: | 张艳娟,史兴燕.课程思政视域下计算机技术在陶瓷动漫设计中的应用浅析[J].陶瓷科学与艺术,2024(1):20-21. |
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作者姓名: | 张艳娟 史兴燕 |
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作者单位: | 河南农业职业学院 |
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摘 要: | 本文探讨了在课程思政视域下,计算机技术在陶瓷动漫设计中的多重应用,包括数字化创作工具、三维建模与动画制作、虚拟现实与增强现实技术,以及数据分析与个性化定制。这些应用丰富了陶瓷动漫的创作和表现方式,提高了作品的艺术性和技术性。此外,还强调了这些应用如何与思想政治教育融合,培养了设计师的创新思维、文化认知、社会责任感和专业水平。计算机技术的运用不仅提高了陶瓷动漫设计的质量和效率,还为中国文化创意产业的发展带来了新的机遇和挑战。
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关 键 词: | 陶瓷动漫设计 计算机技术 课程思政 创新思维 |
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