限时图形系统的限时计算和渲染技术 |
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引用本文: | 张秀山,鄢来斌,等.限时图形系统的限时计算和渲染技术[J].海军工程学院学报,2001,13(2):6-11. |
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作者姓名: | 张秀山 鄢来斌 |
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作者单位: | [1]海军工程大学管理工程系,湖北武汉430033 [2]国防科技大学计算机学院,湖南长沙410073 |
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摘 要: | 在介绍了限时图形系统概念模型的基础上,指出限时渲染也是限时图形系统的一个基本特征,并从软、硬件两个方面对当今国内外采用的一些典型的提高实时图形渲染性能的技术和方法进行了明确的分类和阐述,提出了根据模型特点选用适当渲染技术的思想。
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关 键 词: | 限时图形系统 虚拟现实 三维图形 限时计算 渲染技术 |
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