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一种虚拟人追逐过程中的情绪博弈模型
引用本文:卞玉龙,刘箴. 一种虚拟人追逐过程中的情绪博弈模型[J]. 智能系统学报, 2012, 0(4): 358-364
作者姓名:卞玉龙  刘箴
作者单位:宁波大学信息科学与工程学院
基金项目:浙江省公益性技术应用研究资助项目(2011CZ3027);宁波市自然科学基金资助项目(2012A610002)
摘    要:追逐行为在人类社会生活中十分常见,模拟追逐过程中的情绪变化,有助于揭示情绪和运动的关系.在借鉴博弈论的基础上,研究了虚拟人围绕障碍物追逐的情绪博弈模型,依据追逐的剧情,拟定了虚拟人的情绪强度公式,定量描述了虚拟人的速度和体力的变化,提出了追逐过程中虚拟人情绪博弈策略.采用OpenSceneGraph图形库实现了虚拟人追逐动画,实验结果表明,该模型能很好地模拟追逐中虚拟人情绪的变化规律.

关 键 词:虚拟人  追逐行为  情绪  决策  情绪博弈

A model of emotion game for chasing between virtual humans
BIAN Yulong,LIU Zhen. A model of emotion game for chasing between virtual humans[J]. CAAL Transactions on Intelligent Systems, 2012, 0(4): 358-364
Authors:BIAN Yulong  LIU Zhen
Affiliation:(Faculty of Information Science and Technology,Ningbo University,Ningbo 315211,China)
Abstract:
Keywords:
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