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基于OpenGL的双目摄像机的实时3D显示
引用本文:江汉琼,钱玮,刘宜,吴超平,杨志红. 基于OpenGL的双目摄像机的实时3D显示[J]. 仪表技术, 2012, 0(6): 26-28,31
作者姓名:江汉琼  钱玮  刘宜  吴超平  杨志红
作者单位:中国科学院合肥智能机械研究所;中国科学技术大学信息学院;安徽合力股份有限公司研发部;安徽合力股份有限公司牵引车研究所;安徽合力股份有限公司项目建设部
摘    要:文章阐述了3D显示的基本原理以及几种主流的3D显示实现方法,并介绍了在Visual C++6.0环境下,如何应用开放图形库——OpenGL实现双目立体视觉摄像机的立体显示。

关 键 词:OpenGL  双目视觉  3D显示

Real-time 3D Display Based on OpenGL of Binocular Camera
JIANG Han-qiong,QIAN Wei,LIU Yi,WU Chao-ping,YANG Zhi-hong. Real-time 3D Display Based on OpenGL of Binocular Camera[J]. Instrumentation Technology, 2012, 0(6): 26-28,31
Authors:JIANG Han-qiong  QIAN Wei  LIU Yi  WU Chao-ping  YANG Zhi-hong
Affiliation:1.Institute of Intelligent Machines,Chinese Academy of Sciences,Hefei 230031,China; 2.University of Science and Technology of China,Hefei 230027,China; 3.Anhui Heli Co.,Ltd,R&D,Hefei 230022,China; 4.Anhui Heli Co.,Ltd,Project Ministry of Construction,Hefei 230022,China; 5.Anhui Heli Co.,Ltd,Tractor Institute,Hefei 230022,China)
Abstract:In this paper,the basic principles of the 3D display as well as several current 3D stereoscopic display is described.It introduces how to apply the open graphics library in the environment of Visual C+ + 6.0—the OpenGL to achieve binocular stereo vision camera stereoscopic display.
Keywords:OpenGL  binocular stereo vision  3D display
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