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基于OpenGL的三维人脸标准模型
引用本文:曾照华,张永梅. 基于OpenGL的三维人脸标准模型[J]. 机械工程与自动化, 2007, 0(4): 34-36
作者姓名:曾照华  张永梅
作者单位:中北大学,电子与计算机科学技术学院,山西,太原,030051
摘    要:采用3DMAX三维建模工具建立人脸模型,在VC++条件下使用OpenGL编程完成了3DMAX模型的读取与重现,再用OpenGL对其进行控制。对于三维建模工具数据量较大的情况,采用细节层次(Level Of Details)算法进行简化,删除不必要的边、线、面。

关 键 词:三维人脸模型  OpenGL函数  细节层次算法
文章编号:1672-6413(2007)04-0034-03
修稿时间:2007-01-202007-03-19

Application of OpenGL in 3D Face Modeling
ZENG Zhao-hua,ZHANG Yong-mei. Application of OpenGL in 3D Face Modeling[J]. Mechanical Engineering & Automation, 2007, 0(4): 34-36
Authors:ZENG Zhao-hua  ZHANG Yong-mei
Affiliation:School of Electronics and Computer Science and Technology,North University of China,Taiyuan 030051 ,China
Abstract:The text has applied 3DMAX tool to face modeling.It also introduces how to use OpenGL to draw 3D human face under VC 6.0 environment,use Level Of Details to delete some line and face.
Keywords:3D face model   OpenGL   Level Of Details
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