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流体动画方法综述
引用本文:王晓华,张田文,柴旭东.流体动画方法综述[J].计算机工程与应用,2008,44(2):1-4.
作者姓名:王晓华  张田文  柴旭东
作者单位:1. 哈尔滨工业大学,计算机科学与技术学院,哈尔滨,150001
2. 北京仿真中心,北京,100854
基金项目:国家高技术研究发展计划(863计划)
摘    要:介绍了二维流体和三维流体动画方法。流体动画制作分为两步:流体表面建模和流体绘制。二维流体建模主要采用参数建模方法,基于傅立叶变换原理,合成波动的二维流体表面。三维流体建模一般基于Navier-Stokes流体方程,利用流体内部的速度建立流体表面的方程。流体绘制主要采用光线跟踪方法。流体动画的挑战和发展方向在于:流体动画控制、实时绘制、细节表现。

关 键 词:流体动画  计算流体力学  自然现象模拟
文章编号:1002-8331(2008)02-0001-04
收稿时间:2007-07
修稿时间:2007年9月1日

Survey of fluid animation
WANG Xiao-hua,ZHANG Tian-wen,CHAI Xu-dong.Survey of fluid animation[J].Computer Engineering and Applications,2008,44(2):1-4.
Authors:WANG Xiao-hua  ZHANG Tian-wen  CHAI Xu-dong
Affiliation:1.School of Computer Science &; Technology,Harbin Institute of Technology,Harbin 150001,China 2.Beijing Simulation Center,Beijing 100854,China
Abstract:The fluid animation,including 2-D and 3-D fluid animation,is introduced in this paper.The process of fluid animation producing can be divided into two steps including fluid surface modeling and fluid rendering.2-D fluid modeling mainly adopts the parametric modeling method based on Fourier transform to compose the fluctuant 2-D fluid surface.3-D fluid modeling mainly bases on the Navier-Stokes fluid equation and uses the internal rate of the fluid to establish the equation of fluid surface.Fluid rendering mainly adopts ray-tracing method.The challenges and future works of fluid animation may include the fluid animation control,real-time rendering,detail exhibiting and so on.
Keywords:fluid animation  computational fluid dynamics  natural phenomena simulation
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