VisualLisp程序中如何实现三维实体旋转 |
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引用本文: | 涂凌峰,郑忠俊.VisualLisp程序中如何实现三维实体旋转[J].机械,2000,27(Z1):137. |
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作者姓名: | 涂凌峰 郑忠俊 |
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作者单位: | 四川大学,成都,610065 |
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摘 要: | 比较熟悉AutoCAD三维图形二次开发的用户都知道在AutoCAD中有一个ROTATE3D命令 ,该命令的功能是将任何三维实体绕任意轴旋转。但是 ,它仅仅是AutoCAD的一个命令而不是程序中的一个函数。更进一步说 ,在VisualLisp(甚至AutoLisp)中 ,不能调用ROTATE3D来实现三维实体的旋转 ,因为它不是VisualLisp中的一个函数 ,它只能在AutoCAD中进行命令操作。可是在工程中有一些问题需要解决 :如各种齿轮的三维造型 ,蜗杆三维造型 ,螺旋叶片泵三维造型等类似这种问题怎样用Visu…
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