OpenGL和IFS分形算法在树木成行模拟中的应用 |
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引用本文: | 肖海蓉.OpenGL和IFS分形算法在树木成行模拟中的应用[J].福建电脑,2008,24(12):20-20. |
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作者姓名: | 肖海蓉 |
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作者单位: | 陕西理工学院计算机系,陕西,汉中,723000 |
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摘 要: | 针对树木的不规则的几何形状,阐述了生成树木的IFS分形算法,探讨了运用OpenGL和IFS算法实现树木成行的方法。通过实验验证.取得了预期的效果。
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关 键 词: | 分形 选代函数系统(IFS) Opengl 树木成行模拟 |
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