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OpenGL和IFS分形算法在树木成行模拟中的应用
引用本文:肖海蓉.OpenGL和IFS分形算法在树木成行模拟中的应用[J].福建电脑,2008,24(12):20-20.
作者姓名:肖海蓉
作者单位:陕西理工学院计算机系,陕西,汉中,723000
摘    要:针对树木的不规则的几何形状,阐述了生成树木的IFS分形算法,探讨了运用OpenGL和IFS算法实现树木成行的方法。通过实验验证.取得了预期的效果。

关 键 词:分形  选代函数系统(IFS)  Opengl  树木成行模拟
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