建造有多模式程序设计环境的专家系统工具 |
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引用本文: | 姚莉.建造有多模式程序设计环境的专家系统工具[J].计算机工程与科学,1989(2). |
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作者姓名: | 姚莉 |
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摘 要: | <正> 一、问题的提出及发展背景随着人工智能和专家系统的发展,新的专家系统的开发也在迅速改变——趋向于开发时间短和建造容易,近几年的研究表明:用专家系统开发工具建造专家系统在开发时间上大大小于直接用传统的开发语言如lisp进行建造,专家系统建造工具为专家系统的开发提供了知识表示框架和推理机制及控制策略,并且为了加快专家系统的开发,专家系统建造工具还必须包括一个对应于开发者的界面,通过这个界面开发者可以建造特定领域所需要的知识库,与特定领域相关的推理机,终端用户界面等等,所以专家系统的开发者使用建造工具就可以不考虑建造专家系统的通用技术,而把注意力转向与特定领
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