基于FPGA的VGA游戏设计 |
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引用本文: | 杨金.基于FPGA的VGA游戏设计[J].数字技术与应用,2012(4):171-172. |
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作者姓名: | 杨金 |
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作者单位: | 西华师范大学物理与电子信息学院 |
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摘 要: | 针对专用视频处理芯片实现VGA图像信号发生器,其设计技术难度大、开发成本高,本设计基于FPGA技术实现VGA图像信号发生器。给出了VGA控制模块的内部结构,实现了水平时序信号设计、垂直时序信号设计、彩条显示的设计,经测试完成功能控制和显示驱动,试验结果准确。
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关 键 词: | VGA FPGA 图像信号发生器 |
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