多核时代中的游戏编程 |
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引用本文: | PDE,黄晨.多核时代中的游戏编程[J].程序员,2008(6):8-12. |
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作者姓名: | PDE 黄晨 |
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摘 要: | 技术日趋发展的今天,游戏开发人员即将迎来新一轮的技术挑战。因为具有超线程化,3核(3个PowerPC核心)处理器的微软Xbox360游戏机和具有8核(1个PowerPC核心+7个以3.2GHz频率运作的协同处理器)Cell处理器的索尼PS3游戏机相继面市。无可否认,多核处理器的演化是次世代游戏控制台和桌面计算机技术发展的必然趋势。
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关 键 词: | 多核处理器 游戏编程 PowerPC核 Cell处理器 PS3游戏机 计算机技术 游戏控制台 游戏开发 |
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