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基于DirectX的虚拟驾驶模拟视景系统设计方法
引用本文:王玉增,王秀明,盖旭升.基于DirectX的虚拟驾驶模拟视景系统设计方法[J].系统仿真技术,2008,4(1):1-5.
作者姓名:王玉增  王秀明  盖旭升
作者单位:济南大学机械工程学院,山东,济南,250022
基金项目:国家自然科学基金(60773109),济南大学资助项目(Y0403)
摘    要:根据虚拟汽车驾驶模拟视景系统的要求,提出了基于DirectX的视景系统的设计方法。使用3DMAX三维建模软件生成驾驶模拟的场景,采用了纹理映射技术、视景盒技术来优化场景,并应用DirectX提供的变换方法创建场景中的动画,实现了模拟真实雾的虚拟场景,生成了清晰、连续的虚拟驾驶模拟视景系统。

关 键 词:虚拟现实  视景系统  动画设计  DirectX  投影变换

Design Method of Virtual Driving Simulation Visual System Based On DirectX
WANG Yuzeng,WANG Xiuming,GAI Xusheng.Design Method of Virtual Driving Simulation Visual System Based On DirectX[J].System Simulation Technology,2008,4(1):1-5.
Authors:WANG Yuzeng  WANG Xiuming  GAI Xusheng
Affiliation:( Department of Mechanical Engineering, Jinan University, Jinan 250022,China)
Abstract:It is proposed the visual system design method based on DirectX,according to the require- ments of virtual automobile driving simulator visual system.It used the technology of texture mapping and sky-box to optimize the scene.And it realized the virtual scene of flog.A clear,continuous virtual driving simulator visual system is generated using the 3D MAX to generate the driving simulation scenar- io,and applying the function of DirectX to create scenes of animation.
Keywords:virtyal reality  visual system  animation design  DirectX  projection transformation
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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