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我要傲“骨”动画不愁
作者姓名:猫咪老爸
摘    要:
我们都喜欢绘制活泼的卡通画,不知你想过它们动起来没有?实现的方法很多,但无论是逐帧绘制还是补间动画方式,都需要重给对象,工作量很大,初学者难掌握,今天给大家介绍一种另类的动画方式-骨骼动画,使用Moho动画,我们可以给绘制好的矢量卡通对象加上骨骼,之后只要操纵骨骼就能它活灵活地动起来。

关 键 词:骨骼动画 Moho软件 共享软件 矢量动画 制作
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