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OpenGL与Windows的绘图方式比较
引用本文:陆品,朱根兴,石守东.OpenGL与Windows的绘图方式比较[J].电脑编程技巧与维护,2002(9):62-64.
作者姓名:陆品  朱根兴  石守东
摘    要:一、OpenGL在Windows下的运行机制 基于OpenGL标准开发的应用程序必须运行于32位Windows平台下,如Windows NT或Windows 95/98环境,而且运行时还儒有动态链接库OpenGL 32.DLL,Glu32.DLL。这两个文件在安装Windows NT或Windows 98时,已自动装载到Windows的SYSTEM32目录下;而对于使用Windows95平台的用户,则需手工将两个动态库复制到Windows 95目录的SYSTEM子目录中。安装了Windows NT/9x和VC++后,用户就具备了基于OpenGL开发三维图形软件的基本条件。

关 键 词:应用程序  三维图形软件  OpenGL  Windows  绘图方式
修稿时间:2002年6月25日
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