一种实体纹理的设计方法和实现 |
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作者姓名: | 董全武 梁训东 |
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作者单位: | 文字信息处理技术国家重点实验室,北京,100871 |
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基金项目: | “八六三”国家高技术研究发展计划!( 863 -3 0 6-ZT0 3 -0 8-2 ) |
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摘 要: | 一个实用的实体纹理系统不仅应用有清晰的模型,还要求纹理的效果丰富,易于扩展和实现,本文在分析实体纹理的概念和计算原理的基础上,给出了一种将实体纹理分三步实现的方案,然后纹理参数进行了分类,给出了一个纹理数据结构的组织方法,最后讨论了这种方案的实际应用。
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关 键 词: | 实体纹理 计算机图形学 纹理合成 光线追踪 |
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