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基于RPG模式的“多媒体技术及应用”课程教学实践
引用本文:杜文峰,王志强,纪震,李延红.基于RPG模式的“多媒体技术及应用”课程教学实践[J].计算机教育,2008(11):51-53.
作者姓名:杜文峰  王志强  纪震  李延红
作者单位:深圳大学,信息工程学院,计算机系,广东,深圳,518060
摘    要:本文介绍了我院针对“多媒体技术及应用”课程的特点进行分析后,有针对性地设计的一种基于角色扮演模式的课程教学方法。该模式能够让学生在学习过程中主动承担课程任务,在任务过程中增加对课程知识点的理解,提高非计算机专业学生的多媒体制作能力。

关 键 词:多媒体技术  教学模式  非计算机专业
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