基于RPG模式的“多媒体技术及应用”课程教学实践 |
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引用本文: | 杜文峰,王志强,纪震,李延红.基于RPG模式的“多媒体技术及应用”课程教学实践[J].计算机教育,2008(11):51-53. |
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作者姓名: | 杜文峰 王志强 纪震 李延红 |
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作者单位: | 深圳大学,信息工程学院,计算机系,广东,深圳,518060 |
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摘 要: | 本文介绍了我院针对“多媒体技术及应用”课程的特点进行分析后,有针对性地设计的一种基于角色扮演模式的课程教学方法。该模式能够让学生在学习过程中主动承担课程任务,在任务过程中增加对课程知识点的理解,提高非计算机专业学生的多媒体制作能力。
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关 键 词: | 多媒体技术 教学模式 非计算机专业 |
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