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基于VegaPrime的潜望镜视景仿真系统的实现
引用本文:王志乐,孙忠云,朱国涛.基于VegaPrime的潜望镜视景仿真系统的实现[J].计算机应用与软件,2010,27(6):207-209.
作者姓名:王志乐  孙忠云  朱国涛
作者单位:海军航空工程学院青岛分院虚拟仿真研究室,山东,青岛,266041
摘    要:虚拟仿真训练已成为军事训练的重要手段之一.为了改变潜望镜过去单一的机械设备操作训练方式,直观形象地显示训练过程,设计了视景仿真系统,用于潜艇攻防训练.采用Vega Prime和Creator,结合GL Studio建立了实时视景仿真的分布式体系结构.对视景仿真系统中场景建模、目标运动控制、人机交互、光学效果、场景特效等关键问题进行了阐述.经过试验,所开发的视景仿真系统具有良好的视觉沉浸感.

关 键 词:虚拟仿真  视景仿真  场景建模

IMPLEMENTING SCENE SIMULATION SYSTEM OF PERISCOPE BASED ON VEGA PRIME
Wang Zhile,Sun Zhongyun,Zhu Guotao.IMPLEMENTING SCENE SIMULATION SYSTEM OF PERISCOPE BASED ON VEGA PRIME[J].Computer Applications and Software,2010,27(6):207-209.
Authors:Wang Zhile  Sun Zhongyun  Zhu Guotao
Abstract:
Keywords:Vega Prime GL Studio
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