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真实感图形渲染算法的研究与实现
引用本文:高永明.真实感图形渲染算法的研究与实现[J].计算机应用与软件,2002,19(3):48-50,37.
作者姓名:高永明
作者单位:装备指挥技术学院计算机应用技术教研室,北京,101416
摘    要:真实感图形是一种计算机图形生成技术,其关键技术主要包括光照模型、渲染算法、纹理映射、材质设置、颜色量化等方面。本文主要就我们开发的交互式真实感图形渲染系统中采用的各种渲染算法(深度缓冲算法、光线跟踪和辐射度算法)作详细介绍。

关 键 词:真实感图形  深度缓冲  光线跟踪  辐射度

RESEARCH AND REALIZATION OF THIRD DIMENSION GRAPHICS BY RENDERING ALGORITHMS
Gao Yongming.RESEARCH AND REALIZATION OF THIRD DIMENSION GRAPHICS BY RENDERING ALGORITHMS[J].Computer Applications and Software,2002,19(3):48-50,37.
Authors:Gao Yongming
Abstract:Third dimension graphics is one kind of the techniques used in computer graphics producing.Its key techniques include raying model, rendering arithmetic, texture mapping,material setup and color measuring. In the paper, an interactive third dimension graphics rendering system where we adopt several algorithms (Z-buffer,ray tracing,radiosity)is explaned in detail.
Keywords:Third graphics Z - buffer Ray tracing Radiosity  
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