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三维GIS中多分辨率纹理模型的研究
作者姓名:杨必胜  李清泉  史文中
作者单位:香港理工大学土地测量与地理资讯学系,武汉大学空间信息与网络通信技术研发中心,香港理工大学土地测量与地理资讯学系 香港,九龙,武汉大学空间信息与网络通信技术研发中心,武汉430079,武汉430079,香港,九龙
基金项目:国家自然科学基金项目 ( 6983 3 0 10 ),数字香港的基础设施发展项目 ( 1.3 4.3 7.970 9),湖北省科技攻关项目 ( 2 0 0 1AA10 4A0 1) .
摘    要:在三维地理信息系统 (GIS)中 ,影像数据作为模型表面的纹理特征 ,对弥补复杂模型的几何特性以及提高三维显示的效果具有十分重要的意义 .为了提高三维模型显示的速度和效果 ,以及为了降低纹理贴图时 ,影像的数据量 ,提出了一种与观察视点相关的动态多分辨纹理模型 ,并设计了相应的数据结构用于管理纹理数据 ,另外在讨论观察视点与纹理分辨率之间关系的基础上 ,开发了基于视点的确定纹理分辨率的算法 ,以用于交互三维显示时的纹理映射 ,最后给出了部分实验结果 .实验结果表明 ,多分辨率纹理模型的映射机制可以取得较好的可视化效果 .

关 键 词:地理信息系统(420·3040)  多分辨率  纹理模型  可视化  三维地理信息系统
文章编号:1006-8961(2003)03-0328-06
修稿时间:2002-03-25
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