首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

大规模三维地形仿真的实现
引用本文:叶旭光,刘雄,张庆军,刘晓明. 大规模三维地形仿真的实现[J]. 自动化技术与应用, 2005, 24(2): 25-27,32
作者姓名:叶旭光  刘雄  张庆军  刘晓明
作者单位:解放军理工大学,通信工程学院研二队,江苏,南京,210007;石家庄陆军指挥学院,军事运筹教研室,河北,石家庄,050031;解放军理工大学,指挥自动化学院,江苏,南京,210007
摘    要:
由于大规模二维地形数据量非常大,所以需要使用一定的方法减少地形的数据量以支持快速的运算和绘制。本文结合LOD技术和视锥裁减技术,实现了大规模三维地形仿真。

关 键 词:三维地形  DEM模型  LOD技术  视锥裁减
文章编号:1003-7241(2005)02-0025-04

Realization of Large-scale Terrain Scene
YE Xu_guang,LIU Xiong,ZHANG Qing_jun,LIU Xiao_ming. Realization of Large-scale Terrain Scene[J]. Techniques of Automation and Applications, 2005, 24(2): 25-27,32
Authors:YE Xu_guang  LIU Xiong  ZHANG Qing_jun  LIU Xiao_ming
Affiliation:YE Xu_guang1,LIU Xiong1,ZHANG Qing_jun2,LIU Xiao_ming 3
Abstract:
Because of mass data of Large-scale Terrain Scene, we need to use some method to reduce the data of Terrain Scene to support fast calculation and draw ing. The paper realizes large-scale Terrain Scene with the combination of LOD an d Frustum Clipping techniques.
Keywords:Large-scale terrain scene  DEM model  LOD  Frustum clipping  
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号