首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

利用光度立体法生成真实物体的三维模型
引用本文:黄勇,汪炳权,任彬.利用光度立体法生成真实物体的三维模型[J].中国图象图形学报,1998,3(10):814-817.
作者姓名:黄勇  汪炳权  任彬
作者单位:安徽大学电子工程与信息科学系
摘    要:在计算机三维动画制作中,要制作一个具体的真实物体的三维模型,是一项复杂而困难的事情。本文根据由阴影恢复形状的视觉理论,利用光度立体视觉技术,给出了由3幅光移图象计算物体表面方向和深度信息,并利用贝塞尔曲线拟合获得物体表面的结构模型的方法。

关 键 词:计算机视觉,光度立体法,三维动画,三维模型
修稿时间:1997年12月20

Construct ion of 3D Model of Real-Object Using The Methed of Photometric Stereo
Huang Yong,Wang Bingquan and Ren Bin.Construct ion of 3D Model of Real-Object Using The Methed of Photometric Stereo[J].Journal of Image and Graphics,1998,3(10):814-817.
Authors:Huang Yong  Wang Bingquan and Ren Bin
Abstract:s It's a complicated and difficult task to construct 3D model of real object when makeing 3D stutio.Based on the computer vision theory of shape from shading and photometric stereo techinque,this paper proposes a method,which can calculate the gradients of surface and height information from three grey images,and finaly constructs the 3D model by using the draft of Bezier curve.
Keywords:Computer vision  Photometric stereo  3D studio  3D model  
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
点击此处可从《中国图象图形学报》浏览原始摘要信息
点击此处可从《中国图象图形学报》下载免费的PDF全文
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号