3D应用程序开发的强大动力—可视化组件HOOPS |
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引用本文: | 吴敏,黄峻森.3D应用程序开发的强大动力—可视化组件HOOPS[J].CAD/CAM与制造业信息化,2006(7):50-52. |
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作者姓名: | 吴敏 黄峻森 |
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作者单位: | Spatial,Spatial |
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摘 要: | 在CAD/CAM/CAE/PLM/EDA/AEC、科学数据的可视化显示以及娱乐等领域,3D图形技术有着广泛的应用.强大的3D图形功能可以为软件使用者提供直观、逼真的3D可视化效果以及便捷的人机交互.在3D应用程序开发早期,虽然直接使用OpenGL或Direct3D等图形编程接口就可以满足一般的可视化需要,但如果3D应用程序需要更加高级的图形功能(如隐藏线消除,高级渲染和贴图、动画、文字处理、2D矢量图输出、高级动画等)或需要对图形性能进行优化时,开发人员还需要做大量的工作,如建立自己的图形数据库以及对包括OpenGL、Direct3D在内的多种硬件驱动提供支持等,而这些图形功能的实现需要很多专业图形开发人员通过多年的努力才可能完成.
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关 键 词: | 应用 程序开发 动力 可视化组件 多专业 支持 硬件驱动 图形数据库 工作 开发人员 优化 图形性能 输出 矢量图 文字处理 动画 贴图 渲染 隐藏线消除 程序需要 |
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