基于凌阳32位单片机游戏十三张设计与实现 |
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引用本文: | 王涛,邓丽君.基于凌阳32位单片机游戏十三张设计与实现[J].软件,2014(4):56-59. |
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作者姓名: | 王涛 邓丽君 |
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作者单位: | 西安航空学院 |
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摘 要: | 该游戏为凌阳SPG260单片机上开发的2D游戏,可根据用户的需求定制,适用于电视或掌上游戏机。游戏开发流程为:先编写游戏企划,包括游戏的规则、游戏操作、屏幕文字显示、特效及按钮、界面方案及说明。其次美工人员按照需求完成游戏需要的背景、卡通和特效等,并且以pcx格式输出。再次使用取卡通工具得到背景和卡通数据来供程序员使用。最后程序员进行概要设计、详细设计、游戏编码制作以及游戏测试和优化。
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关 键 词: | SPG260单片机 2D游戏 游戏企划 pcx图像 取卡通工具 |
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