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基于视景仿真的复杂战场环境仿真研究
引用本文:龙勇,袁静,马长林,黄先祥.基于视景仿真的复杂战场环境仿真研究[J].计算机仿真,2005(Z1):74-77.
作者姓名:龙勇  袁静  马长林  黄先祥
作者单位:第二炮兵工程学院兵器发射理论与技术国家重点学科实验室,陕西,西安,710025
基金项目:工程背景:军队"2110工程"国家重点实验室建设项目
摘    要:介绍了战场仿真技术的发展,针对某大型武器系统复杂的战场环境,给出了战场仿真系统的硬件支撑平台和利用建模工具creator和渲染及驱动软件Vega构建战场环境的实现.文中讨论了战场环境中主要的模型及其建模方法,利用Vega库函数和Lynx图形界面对整个环境及各模型地形进行了驱动.对实现过程中的造型简化和碰撞检测等关键问题进行了分析并给出了解决办法.最后给出了某复杂战场仿真环境的实现.应用结果表明该仿真环境便捷易用,效果逼真,适用于该型号武器系统的分布式仿真系统.

关 键 词:虚拟战场  视景仿真  环境建模  模型驱动
修稿时间:2005年4月11日

Research on Complex Battlefield Environment Simulation based on Visual Simulation
LONG Yong,YUAN Jing,MA Chang-lin,HUANG Xian-xiang.Research on Complex Battlefield Environment Simulation based on Visual Simulation[J].Computer Simulation,2005(Z1):74-77.
Authors:LONG Yong  YUAN Jing  MA Chang-lin  HUANG Xian-xiang
Abstract:
Keywords:
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