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支持多模即时控制的角色动画库
引用本文:朱挺杰,张申生,王江春,姚挺.支持多模即时控制的角色动画库[J].计算机仿真,2006,23(5):187-193.
作者姓名:朱挺杰  张申生  王江春  姚挺
作者单位:上海交通大学计算机系CIT实验室,上海,200230
基金项目:国家科技攻关项目;上海市科技攻关项目
摘    要:该文主要介绍了一个支持多模即时控制的角色动画库,包括其整体架构、脚本格式和动画引擎。提出了一种通过以XML作为主要格式的角色定义,将角色、骨架和动作定义相分离以提高动画库的复用性的方法。采用动作有限状态机使得系统能够通过一系列的动画指令来控制动画角色的行为,简化了对动画角色的控制。同时系统通过支持多模输入并在虚拟化身上做出即时反应,增强了虚拟现实应用中的沉浸感、临场参与感和交互性。

关 键 词:即时动画  虚拟现实  多模控制  骨骼动画
文章编号:1006-9348(2006)05-0187-07
收稿时间:2005-04-04
修稿时间:2005年4月4日

Multi-Model Supported Real-time Character Animation Library
ZHU Ting-jie,ZHANG Shen-sheng,WANG Jiang-chun,YAO Ting.Multi-Model Supported Real-time Character Animation Library[J].Computer Simulation,2006,23(5):187-193.
Authors:ZHU Ting-jie  ZHANG Shen-sheng  WANG Jiang-chun  YAO Ting
Affiliation:Computer Integrated Technology Lab of Shanghai Jiaotong University, Shanghai 200030,China
Abstract:
Keywords:Real- time animation  Virtual reality  Multi- model control  Skeleton animation
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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