游戏买量创意战进入白热化软广、硬广如今还有区别吗? |
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引用本文: | 手游矩阵,ER.游戏买量创意战进入白热化软广、硬广如今还有区别吗?[J].计算机应用文摘,2020(5):62-63. |
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作者姓名: | 手游矩阵 ER |
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摘 要: | 越“俗”越“尬”的软广更受青睐经常收到视频广告推送用户一定可以发现,如今带剧情的广告越来越多,而且剧情越来越“俗”,就连生硬的剧情也成为一种宣传特色。在广告投放史上,“俗气”和“尴尬”从来都不是缺点,只要能给玩家留下印象的广告,那就是有推广价值的。“洗脑”广告一开始也被用户诟病过,但数据证明了“洗脑”广告确实有明显的买量效果.
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关 键 词: | 广告推送 广告投放 洗脑 推广价值 视频 剧情 |
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