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基于设计模式的阴影管理模块的结构研究
引用本文:曾凡锋,苗雨.基于设计模式的阴影管理模块的结构研究[J].北方工业大学学报,2009,21(1):22-25.
作者姓名:曾凡锋  苗雨
作者单位:北方工业大学信息工程学院,100144,北京;北方工业大学信息工程学院,100144,北京
摘    要:给出了一种基于设计模式的游戏引擎中阴影管理模块结构的设计方法.通过对阴影管理模块的任务分析,设计了该模块的功能交互结构和算法框架结构.该设计结构的优点是,使得游戏引擎的阴影管理模块更易于使用且便于扩展,同时可以更有效地利用图形硬件所支持的高级特性.

关 键 词:设计模式  阴影管理  游戏引擎

Research Structure of Shadow Management Module Based on Design Pattern
Zeng Fenfeng,Miao Yu.Research Structure of Shadow Management Module Based on Design Pattern[J].Journal of North China University of Technology,2009,21(1):22-25.
Authors:Zeng Fenfeng  Miao Yu
Affiliation:Zeng Fenfeng Miao Yu(College of Information Engineering,North China Univ.of Tech.,100144,Beijing,China)
Abstract:This paper introduces a method for designing the structure of the shadow management module in game engines based on design pattern.Cross-functional structure and algorithm structure of the module are designed by analyzing the mission of the shadow management module.The shadow management module of game engines is easier to use and spread by using the structure,and it is also more effective to use the advanced features of graphics hardware.
Keywords:design pattern  shadow management  game engine  
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