首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

交互设计体验中的游戏性构建
引用本文:董甜甜,崔天剑.交互设计体验中的游戏性构建[J].包装工程,2019,40(22):1-6.
作者姓名:董甜甜  崔天剑
作者单位:东南大学,南京,211189
基金项目:南京市科技计划项目(201727002)
摘    要:目的分析并研究游戏性在交互设计体验中的主体存在方式及构建发展路径,不断发展设计与游戏性理论研究的深度和广度。方法通过追溯游戏概念在艺术学领域的历史性研究,挖掘出其在设计艺术中的重要意义,在对交互设计体验的游戏主体的特质的研究中,进一步推演出交互设计体验的游戏性构建路径。结论就交互设计体验的本质来说,是一种游戏,其是在游戏状态的使用者和游戏思维的设计者的游戏主体的互动关系作用下,通过沉浸——视觉形态的想象满足;秩序——过程引导的自由条件;趣味——微妙细节的情感唤醒;互动——操作体验的深度参与,四个层面进行游戏性路径的构建,以实现游戏性对交互设计内涵的进一步拓展和延伸。

关 键 词:交互设计  设计体验  游戏性  路径
收稿时间:2019/8/21 0:00:00
修稿时间:2019/11/20 0:00:00

Gameplay Building in Interaction Design Experience
DONG Tian-tian and CUI Tian-jian.Gameplay Building in Interaction Design Experience[J].Packaging Engineering,2019,40(22):1-6.
Authors:DONG Tian-tian and CUI Tian-jian
Affiliation:Southeast University, Nanjing 211189, China and Southeast University, Nanjing 211189, China
Abstract:
Keywords:interaction design  design experience  gameplay  path
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
点击此处可从《包装工程》浏览原始摘要信息
点击此处可从《包装工程》下载全文
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号