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Windows图形编程中的坐标系与GDI映射方式
引用本文:蒋春勇. Windows图形编程中的坐标系与GDI映射方式[J]. 数字社区&智能家居, 2006, 0(2): 168-169
作者姓名:蒋春勇
作者单位:怀化市委党校计算中心,湖南怀化418008
摘    要:
本文从GDI映射方式入手,对基于设备坐标的视口和基于逻辑坐标的窗口的概念、内涵及其相互关系进行了分析介绍。在此基础上,文章详述了怎样建立不同原点、单位和正方向的逻辑坐标系。对坐标系的构建原理进行了深入剖析。

关 键 词:GDI映射方式 视口 窗口 逻辑坐标系
文章编号:1009-3044(2006)05-0168-02
收稿时间:2005-12-16
修稿时间:2005-12-16

Coordinates in Windows Graphics Programming and the GDI Mapping Mode
JIANG Chun-yong. Coordinates in Windows Graphics Programming and the GDI Mapping Mode[J]. Digital Community & Smart Home, 2006, 0(2): 168-169
Authors:JIANG Chun-yong
Abstract:
Begirming on the GDI mapping mode,the paper discusses the concepts,meaning and relation of view port based on logic coordinates and window based on device coordinates.Based on this,the paper expands how to set all kinds of logic coordinates with different origin,unit and orientation,then anatomizes the principles of these coordinates.
Keywords:GDI mapping mode  view port  window  logic coordinates
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