首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

基于OSG的体育场馆三维展示系统
引用本文:常琳林.基于OSG的体育场馆三维展示系统[J].数字社区&智能家居,2012(4X):2892-2895.
作者姓名:常琳林
作者单位:郑州大学体育学院
摘    要:基于OSG技术设计实现了体育场馆的三维展示系统,对体育场馆和比赛场景建模。在该系统中,管理员可以对体育场馆的不同比赛场景进行编辑,对体育器械的摆放区域进行设定,用户可以多种方式和路径漫游体育场馆,如自动和手动漫游场馆,可以自己编辑漫游路线,也可以在权限范围内编辑场景,模拟训练。在本系统中,提出采用知识描述的方法来确定场馆内体育器械允许摆放的位置,并采用四元数来描述器械摆放的角度。该文对OSG技术在本系统中的关键应用,如OSG数学基础、OSG内存管理、OSG的场景显示等问题进行阐述。

关 键 词:OSG  三维展示  虚拟现实
本文献已被 维普 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号