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Phong光照模型中单位反射光线矢量的快速计算研究
引用本文:韩明峰.Phong光照模型中单位反射光线矢量的快速计算研究[J].微机发展,1999,9(1):6-7.
作者姓名:韩明峰
作者单位:山东工业大学计算机科学与技术系
摘    要:基于矢量加法的三角法则,本文提出了利用Phong光照模型计算物体可见表面上任一点光强值的快速方法,解决了传统方法运算量大的不足。

关 键 词:光照模型  真实感图形  单位反射光线矢量

A Rapid Calculation Research of Unit Reflection Ray Vector in Phong Shading Model
HAN,MingFeng.A Rapid Calculation Research of Unit Reflection Ray Vector in Phong Shading Model[J].Microcomputer Development,1999,9(1):6-7.
Authors:HAN  MingFeng
Abstract:Based on triangular principle of vector addition, a rapid algorithm for the calculation of light intensity of every point on the physical visible surface with Phong shading model is given, which resolves the shortage of much calculation in traditional algorithm.
Keywords:Shading    Model  Real Graphic  Unit Reflecton Ray Vector
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