GL Studio在飞机虚拟座舱实现中的应用 |
| |
引用本文: | 谢勇,李治庆.GL Studio在飞机虚拟座舱实现中的应用[J].计算机时代,2007(3):43-45. |
| |
作者姓名: | 谢勇 李治庆 |
| |
作者单位: | 海军航空工程学院研究生管理大队,山东,烟台,264001 |
| |
摘 要: | 介绍了基于Vega平台的虚拟现实系统;GL Studio平台的工作流程;针对GL Studio制作的仪表仿真模型不能在Vega场景中直接应用的问题,分析了Vega和GL Studio的底层软件开发原理;对GL Studio模型向Vega场景移植的几项关键技术进行了研究,解决了坐标系差异、坐标系基本单位转换、模型载入以及场景中的模型操作等问题。
|
关 键 词: | Vega GL Studio 视景仿真 虚拟座舱 |
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录! |
|