基于可见性选择体元的投影成像体绘制方法 |
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作者姓名: | 王文成 魏莉萍 吴恩华 |
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作者单位: | 1. 中国科学院计算技术研究所, 2. 澳门大学科学技术学院 |
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基金项目: | 国家自然科学基金资助项目(69903009);Research Grant of University of Macau基金资助项目(RG009/99-00S/WEH/FST) |
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摘 要: | 基于可见性避免了对不可见体元的合成操作,是提高体绘制速度的有效方法.为此提出了一种方法,根据体元基于体元面的相邻性及累积非透明度没有饱和的像素来挑选体元进行处理.这使得投影成像方法能有效地避免处理不可见体元.该方法不仅适用于平行投影和透视投影的成像运算,而且能处理各种规则场和非规则场.
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关 键 词: | 可见性 色彩合成 投影 体绘制 科学计算可视化. |
文章编号: | 1000-9825-2001-12(11)1699-05 |
收稿时间: | 2000-08-25 |
修稿时间: | 2000-08-25 |
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