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数据驱动的夸张动作生成
引用本文:张翔, 梁秀波, 樊儒昆, 耿卫东. 数据驱动的夸张动作生成[J]. 计算机辅助设计与图形学学报, 2010, 22(9): 1468-1474.
作者姓名:张翔  梁秀波  樊儒昆  耿卫东
作者单位:1.浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州 310027
基金项目:国家自然科学基金,国家"八六三"高科技研究发展计划,国家科技支撑计划,教育部新世纪人才计划,长江学者和创新团队计划 
摘    要:夸张是角色动画中的重要运动规律之一,它来源于现实,又高于现实.根据这一原则,把\

关 键 词:动作夸张  卡通风格  特技动作  速度缩放  角色动画
收稿时间:2009-10-10
修稿时间:2010-02-23
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