数据驱动的夸张动作生成 |
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引用本文: | 张翔, 梁秀波, 樊儒昆, 耿卫东. 数据驱动的夸张动作生成[J]. 计算机辅助设计与图形学学报, 2010, 22(9): 1468-1474. |
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作者姓名: | 张翔 梁秀波 樊儒昆 耿卫东 |
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作者单位: | 1.浙江大学CAD&CG国家重点实验室 杭州 310027 |
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基金项目: | 国家自然科学基金,国家"八六三"高科技研究发展计划,国家科技支撑计划,教育部新世纪人才计划,长江学者和创新团队计划 |
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摘 要: | 夸张是角色动画中的重要运动规律之一,它来源于现实,又高于现实.根据这一原则,把\
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关 键 词: | 动作夸张 卡通风格 特技动作 速度缩放 角色动画 |
收稿时间: | 2009-10-10 |
修稿时间: | 2010-02-23 |
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