谈三维水墨动画中民族元素的应用 |
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引用本文: | 裘洪炯,戴丽萍.谈三维水墨动画中民族元素的应用[J].现代装饰,2013(2):184-185. |
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作者姓名: | 裘洪炯 戴丽萍 |
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作者单位: | 浙江理工大学科技与艺术学院;太极集团浙江东方制药有限公司 |
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摘 要: | 中国水墨动画从上世纪五十年代创作初期广泛的应用民族艺术元素,它主要借鉴水墨画的"精"、"气"、"神"三大要素,各个角度展现水墨在动画中的应用,形成了具有民族文化特有的动画,在国际动画领域享有举足轻重的地位。然而,随着中国传统民族文化逐渐脱离生活和制作成本的提高,使得二维水墨动画的发展空间受到一定的局限性。如今,随着数字技术的迅速发展,三维水墨动画又重新已一种崭新的形式出现在我们的视野,它不仅继承了中国传统民族文化,还在另一方面展示出新的发展空间。
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关 键 词: | 民族元素 数字技术 水墨动画 视觉 |
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