首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

面向移动设备的3D图形处理器设计
引用本文:杨毅,郭立,史鸿声,郭安泰.面向移动设备的3D图形处理器设计[J].小型微型计算机系统,2009,30(8).
作者姓名:杨毅  郭立  史鸿声  郭安泰
作者单位:中国科学技术大学,电子科学与技术系,安徽,合肥,230026
基金项目:国家自然科学基金项目 
摘    要:提出一种面向移动设备的3D图形处理器的设计方法,从图形算法和硬件架构两个层次进行优化.对图形算法进行C语言的仿真模拟,并设计高效的具有并行和流水线结构的图形处理器架构.该架构采用定点的数据通道,拥有一个可编程的顶点处理器和基于像素块的光栅扫描转换模块,降低电路复杂度的同时提高了整体性能.该设计已经在FPGA上验证,并给出了实验结果.实验结果显示该图形处理器结构可以满足移动设备的图形应用要求,具有可行性.

关 键 词:图形处理器  可编程顶点处理器  光栅阶段  FPGA验证

Design of 3D Graphics Processor for Mobile Devices
YANG Yi,GUO Li,SHI Hong-sheng,GUO An-tai.Design of 3D Graphics Processor for Mobile Devices[J].Mini-micro Systems,2009,30(8).
Authors:YANG Yi  GUO Li  SHI Hong-sheng  GUO An-tai
Abstract:
Keywords:
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号