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一种改进的基于三角形折叠的网格简化算法
引用本文:孙永辉,姜昱明.一种改进的基于三角形折叠的网格简化算法[J].计算机工程与设计,2003,24(8):94-96.
作者姓名:孙永辉  姜昱明
作者单位:西安电子科技大学计算机学院,陕西,西安,710071
摘    要:在已有的基于三角形折叠网格简化算法的基础之上,提出了一种改进的算法。对原算法的误差矩阵的计算进行了改进,提出了一种简单的误差控制方法。该改进的简化算法不仅能减少模型中的三角形数目和保持模型拓扑结构,而且实现简单、速度快。

关 键 词:计算机图形学  三角形折叠  网格简化算法  Isler算法  Garland算法
文章编号:1000-7024(2003)08-0094-03

An improved algorithm of mesh simplification based on triangle collapse
SUN Yong-hui,JIANG Yu-ming.An improved algorithm of mesh simplification based on triangle collapse[J].Computer Engineering and Design,2003,24(8):94-96.
Authors:SUN Yong-hui  JIANG Yu-ming
Abstract:This paper presents an improved algorithm based on triangle collapse. An improved method of error matrix is used, and a simple method of error control is presented. This improved algorithm can not only decimate the number of triangles of models and keep the topology of models but also achieve higher rendering speed.
Keywords:mesh simplification  collapse error  error matrix
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