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基于多幅图像的三维重建
引用本文:朱庆生,罗大江,葛亮,刘金凤. 基于多幅图像的三维重建[J]. 计算机工程与设计, 2010, 31(10)
作者姓名:朱庆生  罗大江  葛亮  刘金凤
作者单位:重庆大学,计算机学院,重庆,400044;重庆大学,计算机学院,重庆,400044;重庆大学,计算机学院,重庆,400044;重庆大学,计算机学院,重庆,400044
基金项目:国家863高技术研究发展计划基金,国家自然科学基金 
摘    要:
针对当前三维重建系统中大量的交互和频繁的失真,根据运动进行物体三维重建的原理,设计了一个简便易操作的三维重建系统.首先经过相机标定,立体匹配点,进而运用双视点三维重建原理即三角测量得到三维坐标:然后运用运动的连续性,综合多视点下的三维信息结合图像特征点的二维局部属性进行优化,最后经过三角剖分和纹理渲染得到物体真实的形状.与传统的三维重建系统相比,该系统能够在用户交互很少的情况下进行三维重建,且能重建出完整的低失真的三维模型.

关 键 词:相机标定  立体匹配  三角测量  三角剖分  纹理渲染

Multiple-image-based 3D reconstruction
ZHu Qing-sheng,LUO Da-jiang,GE Liang,LIU Jin-feng. Multiple-image-based 3D reconstruction[J]. Computer Engineering and Design, 2010, 31(10)
Authors:ZHu Qing-sheng  LUO Da-jiang  GE Liang  LIU Jin-feng
Affiliation:ZHU Qing-sheng,LUO Da-jiang,GE Liang,LIU Jin-feng(College of Computer Science,Chongqing University,Chongqing 400044,China)
Abstract:
Since there are so many interactions and distortions in current systems,a simple three-dimensional reconstruction system based on the theories of motion are designed.At first through the camera calibration and stereo point matching,the three-dimensional coordinates by employing double-viewpoint method(triangulation principles) are gotten.Then by means of motion continuity,multi-viewpoint three-dimensional information with local properties of feature points in image is integrated.Finally,through triangle mes...
Keywords:camera calibration  stereo matching  triangulation  triangle meshing  texturing  
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