基于MultiGen Creator的纹理贴图方法 |
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引用本文: | 陶阳.基于MultiGen Creator的纹理贴图方法[J].电脑编程技巧与维护,2011(5):70-73. |
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作者姓名: | 陶阳 |
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摘 要: | 纹理贴图是三维仿真技术中实体建模部分的重要环节之一.在介绍了开发三维虚拟仿真系统的一般过程的基础上,研究了基于MultiGen Creator的纹理贴图方法.从纹理准备、纹理映射、效果预览等3个方面,给出了纹理贴图的具体过程,具有较强的可操作性,为三维虚拟仿真系统的快速研发提供了参考.
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关 键 词: | 虚拟现实 三维建模 MultiGen Creator 纹理贴图 |
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