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基于MultiGen Creator的纹理贴图方法
引用本文:陶阳.基于MultiGen Creator的纹理贴图方法[J].电脑编程技巧与维护,2011(5):70-73.
作者姓名:陶阳
摘    要:纹理贴图是三维仿真技术中实体建模部分的重要环节之一.在介绍了开发三维虚拟仿真系统的一般过程的基础上,研究了基于MultiGen Creator的纹理贴图方法.从纹理准备、纹理映射、效果预览等3个方面,给出了纹理贴图的具体过程,具有较强的可操作性,为三维虚拟仿真系统的快速研发提供了参考.

关 键 词:虚拟现实  三维建模  MultiGen  Creator  纹理贴图
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