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基于可编程流水线的水墨画效果实时绘制
引用本文:毛国超,王骕,丁友东.基于可编程流水线的水墨画效果实时绘制[J].计算机工程与设计,2009,30(13).
作者姓名:毛国超  王骕  丁友东
作者单位:上海大学计算机工程与科学学院,上海,200072
摘    要:为了提高对三维模型进行实时水墨渲染的效率,同时扩展水墨效果在计算机动画中的应用,利用先进的可编程图形流水线技术,结合多种纹理贴图技术,边缘评估算法,多种图像空间内的后期处理算法,实现了水墨风格生物动画的高效率实时渲染.用户可根据需要对场景和系统进行配置并实时调整视角和缩放.实验结果表明,运算速度能够满足交互系统的实时性需求.

关 键 词:图形处理器  非真实感绘制  水墨渲染  硬件加速绘制  即时渲染

Real-time rendering of Chinese painting based on programmable graphics hardware
MAO Guoc-hao,WANG Su,DING You-dong.Real-time rendering of Chinese painting based on programmable graphics hardware[J].Computer Engineering and Design,2009,30(13).
Authors:MAO Guoc-hao  WANG Su  DING You-dong
Abstract:
Keywords:
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