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基于三角剖分和纹理映射的物体表面重建算法
引用本文:任国强,张勇,胡婷婷,任丙忠,尹燕芳.基于三角剖分和纹理映射的物体表面重建算法[J].计算机应用与软件,2010,27(9).
作者姓名:任国强  张勇  胡婷婷  任丙忠  尹燕芳
作者单位:1. 山东科技大学电气信息系,山东,济南,250031
2. 凯里学院,山东,凯里,556000
3. 山东圣翰财贸职业学院,山东,济南,250031
摘    要:提出一种简便的物体表面重建算法,该算法用立体匹配获得的物体表面三维特征点和原匹配图像来重建物体的真实表面,主要步骤是:将物体表面三维特征点集映射到某个平面上,在此平面上完成三角剖分,将剖分的结果映射回物体表面,用空间三角片来表示物体的几何模型,最后在OpenGL环境下将物体原匹配图像贴到几何模型上,这样就真实地重建了物体表面.最后给出了重建物体真实表面的所需条件.

关 键 词:特征点  表面重建  几何模型  三角剖分  纹理映射

RECONSTRUCTION ALGORITHM FOR OBJECT SURFACE BASED ON TRIANGULATION AND TEXTURE MAPPING
Ren Guoqiang,Zhang Yong,Hu Tingting,Ren Bingzhong,Yin Yanfang.RECONSTRUCTION ALGORITHM FOR OBJECT SURFACE BASED ON TRIANGULATION AND TEXTURE MAPPING[J].Computer Applications and Software,2010,27(9).
Authors:Ren Guoqiang  Zhang Yong  Hu Tingting  Ren Bingzhong  Yin Yanfang
Abstract:
Keywords:
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