基于物理模型的水波动画 |
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作者姓名: | 秦培煜 陈传波 解洪涛 夏晖 吕泽华 |
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作者单位: | 华中科技大学计算机学院,武汉,430074;华中科技大学经济学院,武汉,430074 |
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基金项目: | 国家高技术研究发展计划(863计划) |
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摘 要: | 近年来,自然景物的模拟一直是计算机图形学中最具挑战性的问题之一。关于山、水、云、烟、火焰等自然景物的模拟,在计算机游戏、影视、广告等各种领域中有着广泛的用途。作为自然景物模拟的重要内容,对流水、波浪的模拟正日益引起人们的关注。本文基于二维浅水波方程模型,给出了一种实现水波动画的数值模拟方法。和以往的方法不同的是,本文既没有去特意构造具体的波形函数,也没有去求解复杂的Navier-Stokes方程,而是基于二维浅水波方程模型,采用隐式半拉格朗日积分方法进行求解,在保证稳定性的同时,可以允许大时间步长。实践证明,用该算法模拟水波,效果比较真实,而且在普通的PC平台上即可满足一般动画的实时需求。
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关 键 词: | 水波动画 浅水波方程 半拉格朗日方法 隐式积分 |
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