首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

P2P技术及其在网络游戏中的应用
引用本文:缪小亮,万旺根. P2P技术及其在网络游戏中的应用[J]. 微计算机信息, 2006, 22(18): 15-17
作者姓名:缪小亮  万旺根
作者单位:200072,上海大学通信与信息工程学院
基金项目:上海市科委重大攻关项目(045115014),上海市重点学科建设项目(T0102)
摘    要:随着网络游戏在中国的蓬勃发展,根据IDC的市场报告,网络游戏市场在近几年每年会有30%~40%的增长,庞大的下载流量使得网络游戏运营商不堪重负。本文首先介绍了对等网的体系结构,分析了几种主流网络结构的优缺点,然后结合当前网络游戏的具体情况,提出了一种基于集中式服务器架构的P2P网络来提高用户下载客户端程序、升级包以减轻服务器的压力。

关 键 词:网络游戏  P2P网络  集中式
文章编号:1008-0570(2006)06-3-0015-03
修稿时间:2005-12-10

Peer-to-Peer Technology and Application to Online Games
Miao,Xiaoliang,Wan,Wanggen. Peer-to-Peer Technology and Application to Online Games[J]. Control & Automation, 2006, 22(18): 15-17
Authors:Miao  Xiaoliang  Wan  Wanggen
Abstract:
Keywords:online games  P2P network  centralized
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号