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基于数字地形图与分形理论的地形生成
引用本文:齐敏,王强,韩一红,张小溪. 基于数字地形图与分形理论的地形生成[J]. 电子设计工程, 2013, 21(15): 191-193
作者姓名:齐敏  王强  韩一红  张小溪
作者单位:西北工业大学电子信息学院,陕西西安,710129
摘    要:提出了一种基于ASTER GDEM数字地形图与分形理论相结合的三维地形生成方法。首先利用数字地形图灰度值-高程值映射来得到图像像素对应的高程值,然后运用Diamond-Square算法来生成地形网格,最后对生成的地形进行真实感显示仿真并给出了实例。上述方法取得了较好的仿真效果,对地形模拟进行了有益的探索与尝试。

关 键 词:地形图  分形  地形  真实感显示

Terrain generation based on the digital topographic map and fractal theory
QI Min , WANG Qiang , HAN Yi-hong , ZHANG Xiao-xi. Terrain generation based on the digital topographic map and fractal theory[J]. Electronic Design Engineering, 2013, 21(15): 191-193
Authors:QI Min    WANG Qiang    HAN Yi-hong    ZHANG Xiao-xi
Affiliation:(School of Electronics and Information,Northwestern Polytechnical University,Xi’an 710129,China)
Abstract:
Keywords:topographic map  fractal  terrain  realistic display
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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