基于Game AI的计算机生成兵力自主寻路研究 |
| |
引用本文: | 张耀,许典,张昭,陈庆远,冯超.基于Game AI的计算机生成兵力自主寻路研究[J].数码设计:surface,2021(4). |
| |
作者姓名: | 张耀 许典 张昭 陈庆远 冯超 |
| |
作者单位: | 北方自动控制技术研究所 |
| |
摘 要: | 随着计算机仿真技术的快速发展,计算机生成兵力(Computer Ganerated Force,CGF)寻路系统的智能化水平在作战仿真系统中显得尤为重要。本文运用Game AI(游戏人工智能)技术,综合A?寻路算法,在UE4中利用蓝图脚本,构建了计算机生成兵力自主寻路系统。
|
关 键 词: | 计算机生成兵力 自主寻路 UE4 |
本文献已被 维普 等数据库收录! |
|