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一种触摸坐标计算方法
引用本文:胡跃辉,刘志民,吕国强,李小哲,于芳芳,丁小宇.一种触摸坐标计算方法[J].电子测量与仪器学报,2015,29(3):337-342.
作者姓名:胡跃辉  刘志民  吕国强  李小哲  于芳芳  丁小宇
作者单位:1. 合肥工业大学计算机与信息学院 合肥 230009
2. 合肥工业大学仪器科学与光电工程学院 合肥 230009
基金项目:国家863高技术计划,中航工业产学研专项
摘    要:近年来,随着多点触摸发展的日益多元化,触摸屏的结构日趋复杂,触摸算法日渐新颖。提出了一种触摸坐标点计算的新方法,将其称为"投壶"算法,意为将满足条件的物体准确投入壶中,此时壶里的权重增加,最后将权重最大的壶视为"真实"即为有触摸点的。实验证明,此算法能够在硬件资源有限的条件下,准确的计算触摸点的坐标,尤其在多点触摸的情况下,能够有效的避免伪触摸点的出现,具备一定的抗干扰能力,具有响应速度快、计算精度高等特点,实现触摸屏的无驱安装。

关 键 词:触摸坐标  多点触摸  算法

A computational method of touch point coordinate
Hu Yaohui,Liu Zhimin,Lv Guoqiang,Li Xiaozhe,Yu Fangfang,Ding Xiaoyu.A computational method of touch point coordinate[J].Journal of Electronic Measurement and Instrument,2015,29(3):337-342.
Authors:Hu Yaohui  Liu Zhimin  Lv Guoqiang  Li Xiaozhe  Yu Fangfang  Ding Xiaoyu
Affiliation:Hu Yaohui;Liu Zhimin;Lv Guoqiang;Li Xiaozhe;Yu Fangfang;Ding Xiaoyu;Department of Computer and Information,Hefei University of Technology;Department of Instrument Science and Opto-electronic Engineering,Hefei University of Technology;
Abstract:
Keywords:touch coordinates  multi-touch  algorithm
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