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一种积雪场景的实时绘制方法
引用本文:张维维,姜小峰,徐海东. 一种积雪场景的实时绘制方法[J]. 苏州大学学报(工科版), 2012, 32(2): 27-32
作者姓名:张维维  姜小峰  徐海东
作者单位:苏州大学计算机科学与技术学院,江苏苏州,215006
摘    要:
探讨了真实感积雪场景的实时绘制技术。基于四叉树的层次细节模型确定了积雪存储的有效点并使这些积雪有效点自适应地形变化。积雪收集因子的引入使得积雪过程的模拟更加符合地形的特点。在渲染中通过计算每个有效点的法向量增强光照效果,并采用混合方法模拟积雪逐步增多的过程,使积雪产生了厚度感。实验结果也进一步验证了该方法满足了真实感与实时性这两个方面的要求。

关 键 词:积雪场景  实时绘制  地形  LOD  混合

A Method of Real-Time Snow-Accumulation Scene Rendering
Zhang Weiwei,Jiang Xiaofeng,Xu Haidong. A Method of Real-Time Snow-Accumulation Scene Rendering[J]. Journal of Suzhou University(Engineering Science Edition), 2012, 32(2): 27-32
Authors:Zhang Weiwei  Jiang Xiaofeng  Xu Haidong
Affiliation:(School of Computer Science and Technology,Soochow University,Suzhou 215006,China)
Abstract:
Keywords:snow scene  realtime randering  rugged terrain  LOD  blend
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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