AI与动画学科建设:历史、现状与未来 |
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引用本文: | 黄惠忠.AI与动画学科建设:历史、现状与未来[J].北京印刷学院学报,2023(11):31-34+38. |
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作者姓名: | 黄惠忠 |
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作者单位: | 中央美术学院城市设计学院 |
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摘 要: | 动画本质上是一种艺术与科技融合的产物,技术的应用与发展在很大程度上决定着动画制作的效率和效果。本文按照技术应用与发展程度的不同,将动画制作的发展历程划分为手绘时代、三维时代和AIGC时代,重点分析了AIGC对当前动画产业和教学的影响,并认为AI虽然提升了动画制作的效率,能够辅助创作者快速生成创意与丰富动画的细节,但在实践应用中依旧存在较多局限,在整个动画创作过程中,人的创造力和艺术理解始终是不可替代的核心部分。
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关 键 词: | 人工智能 动画教学 AI绘画 动画产业 |
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